工作职责:
1、负责网站部美术工作计划、分配、进度控制
2、管理软件美术资源,制定统一的美术规范并严格执行
3、能为美工提供总体风格等方面的指导
职位要求:
1、3年以上软件行业美术工作经验,擅长设计;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及软件美术的鉴赏能力;
3、对网站部美术工作进程能很好的掌控及推进;
4、对网站部美术团队有很好监督及提供提升方案。
工作职责:
1、参与软件产品界面用户研究
2、负责软件中主界面,弹窗,图标等设计制作
职位要求:
1、美术设计或相关专业(计算机、心理学相关专业选修),熟练写实类和卡通类手游界面设计;
2、优秀的图形设计以及用户界面理解力,有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对GUI设计趋势有灵敏触觉和领悟能力(有软件美术原画经验者优先)
3、具有一定的原创能力,精通PS、FLASH、AI等设计软件;
4、有一年以上的软件设计、网页设计、软件界面设计(包括手机界面设计)的工作经验,熟悉UCD开发流程;
5、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。
岗位描述
负责软件中角色和各类怪物动作设计与制作
任职能力:
1、两年以上3D软件或者3D动画岗位工作经验;
2、深厚的美术功底,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧;
3、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,能够利用MAYA或者3DSMAX进行绑定,KEY动作;
4、熟悉使用3DMAX进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作;
5、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;
6、热爱软件事业、有较强的沟通和理解能力、能承受较强的工作压力。
基本要求:
1、良好的美术基本功和手绘能力,较强空间把握、素描造型和色彩表达能力
2、熟练使用PHOTOSHOP及手绘板的使用
3、有2年以上软件原画制作经验
4、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于软件事业
能力要求:
1、美术相关专业, 有较强的设计能力;
2、能快速熟练绘制人物角色原画或者场景原画;
3、能胜任各种不同的题材进行设计;
4、能适应不同美术风格或者其中一种风格的要求,Q版,少年漫画风,写实风;
5、对色彩的配色非常敏感,有较强的色彩能力;
6、绘制设计的线稿要清晰,能适用于与3D建模,3视图要表达到位;
7、一年以上软件2D宣传画制作经验。
基本要求:
1、使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台软件
2、根据需求负责软件中各功能模块的设计及实现
3、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展
4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作
能力要求:
1、有半年以上Unity3D商业项目开发经验,熟悉Unity3D引擎设计;
2、大专以上学历,计算机、电信、数学、物理相关专业优先;
3、有3D软件开发经验,会3D渲染,了解相关物理开发及数学知识;
4、精通Java或C语言,熟悉Xcode开发工具;有Javascript、perl、Boo等脚本语言使用经验者优先;
5、有iphone软件项目经验者优先。
基本要求:
1、良好的美术基本功和手绘能力,较强空间把握、素描造型和色彩表达能力
2、熟练使用PHOTOSHOP及手绘板的使用
3、有2年以上软件场景原画制作经验
4、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于软件事业
能力要求:
1、美术相关专业, 有较强的设计能力;
2、能快速熟练绘制场景原画,完成设计任务;
3、能胜任各种不同的题材进行设计;
4、能适应不同美术风格或者其中一种风格的要求,Q版,少年漫画风,写实风;
5、对色彩的配色非常敏感,有较强的色彩能力;
6、绘制设计的线稿要清晰,能适用于与3D建模,3视图要表达到位。